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Star Wars

Future Pinball: Star Wars Ultra Edition

Ich wollte ja in meiner kleinen Reihe von Video Pinball Spielen das Thema FUTURE PINBALL noch ausführlich abhandeln. Und bin ja auch immer noch am Spielen und Testen. Wie schon bei VISUAL PINBALL bieten FUTURE PINBALL als Freeware die Möglichkeit eigene Tische zu basteln. Wo bei FP da es etwas neuer ist (2007-2008) schon ein wenig schicker aussieht. Die Fangemeinde ist bei beiden Spielen recht groß und auch dementsprechend viele Tische gibt es unterdessen.
Future Pinball Release listet zur Zeit 651 Tische. Dabei sind eben selbstausgedachte und nachgebaute Originaltische, als auch nachgebastelte Videospieltische wie schon mal von mir zu Pinabll Dreams/Fantasies berichtet.

Im Moment bin ich sehr von SLAMT1LTs Star Wars Ultra Edition begeistert. Ganz wunderbar gemacht! SW Tische gibt es viele, aber dieser ist wirklich super gemacht. Die Grafiken, das Tischdesign und die eingebunden Sounds sind einfach unglaublich. Dabei ist der Tisch auch unheimlich gut spielbar. Also nichts wie ran!

Jedi Knight

Immer mal wieder steht mein ältester Sohn vor dem Regal mit den Computergames und fragt “und was ist das?”
Im Moment ist er 8 Jahre alt und in dieser Star Wars Phase. Hat er natürlich diese Jedi Knight Spiele Serie gesehen. Wenn ich nur wüsste wo ich den Nachfolger habe, der war grafisch und spielerisch besser. Ich war jedenfalls erstaunt, dass das Game auf Windows XP und “neuer” Hardware einfach so läuft. Selbst der Sound, der ja oft das Problem sein kann.
Ich war sehr erschrocken über diese polygonarme und riesenpixelige Auflösung.

Ein Händler

Zehn Polygone sind genug

Die unsauber aufgeklebten Texturen, die einfach so anstoßen wo das Polygon endet. Mauerwerk das im 30 Grad Winkel zum Boden steht und ähnlich schlimmes Zeug. Das hat nichts mit dem Alter des Games zu tun, das war auch damals schon unsauber. Das unmittige Fadenkreuz war mir auch nicht in Erinnerung.
Aber was mir sehr wohl in Erinnerung war, war die Idee mit der “Macht”. In der Story ist das ja eher Hokuspokus aber im Game macht mir das Spaß.
Aber das Beste in diesem Game war wohl das Leveldesign. “Jedi Knight” und sein Nachfolger “put_name_here”, sind wahrscheinlich für mich das Vorbild für gutes Leveldesign. Verschachtelt und verwinkelt, wahrscheinlich gleichranging mit “System Shock”. Nicht wirklich frei aber auch kein endloser “Schlauch”, den man ja leider immer öfter antrifft.

Gute Level

living at home

Gute Mischung irgendwie. Manchmal Rätsel die man mit Hilfe von Schalter, Karten, Werkzeuge enträtseln muss. Wenn man erst mal drin ist merkt man, dass einem die Grafik irgendwann wurscht wird. Die Fallen der Gegner sind zwar altbacken und durchsichtig aber damals war man nicht so abgebrüht. Durchballern und rätseln, antik amüsieren aber trotzdem Spaß haben.
Ach ja die Filmsequenzen mit echten “Schauspieler”, dass ist ganz schlimm, das werde ich wohl nie mögen.
Aber Daumen hoch für die Level, das macht Spaß. Ach ja, wegen dem Sound, ich liebe den Sound wenn die Sturmtruppen umkippen, ich muss da immer an Garnelen denken.

Bow chiki wow wow

Bow chiki wow wow