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Pinball

Video Pinball (VIII) – I dream of Pinball ?

Diesmal ist der Autor in der Gegenwart angekommen und stellte sich die Frage: Gibt es ein Leben nach PINBALL DREAMS? Und Topware antwortete: Ja, wir nennen das mal eben DREAM PINBALL 3D! Da war der Autor dann doch etwas skeptisch.

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Die Pinball-Veröffentlichungen auf dem PC sind ja in den letzen Jahren ein wenig dünner geworden. Meist wurden nun ein paar billige Draufsicht- oder Quasi-3D-Tische als Lowprice Games auf dem Markt geworfen. Für ein 5er oder als Download hatte ich mir das eine oder andere Spiel mal angeschaut. Meist hatten diese allerdings nur schreckliche Tischdesignes oder eine gruslige Ballphysik. Also eben nicht der Rede wert.
Spätestens nachdem erscheinen des Freegames FUTURE PINBALL sind Pinball-Spiele auf dem PC vielleicht doch ein wenig überflüssig geworden.
2008 hatte der Publisher Topware das Spiel DREAM PINBALL 3D als Fullprice auf dem Markt geworfen. Der Name des Spiels ist schon ein wenig frech und berechnend. Spielt man hier doch mit dem Namen PINBALL DREAMS. Der unbedarfte Spieler könnte vielleicht auf die Idee kommen, das es sich hier um die 3D-Version von DREAMS handelt. Das ist es natürlich nicht.
A.S.K. Homeworks sind die Macher (die immerhin schon Erfahrung mit Pinball-Spielen haben und z.B. die Version von PURE PINBALL für die Xbox gemacht haben) und haben hier 6 Tische im heute üblichen Quasi-3D. draufgepackt.
Die Grafik ist dabei sehr detailreich und durchgehend in guter Qualität. Der erste Tisch Namens KNIGHT TOURNAMENT ist meiner Meinung nach gleich der schlechteste Tisch. Das Design ist völlig überladen. Eine Spielstratigie ist da kaum zu entdecken und ist wohl auch nicht vorhanden. Der Tisch hat mehr mit einem Glücksspielautomaten als einem spielbaren Pinballtisch zu tun. Es ist zwar nett das einen 6 Flipper spendiert wurden, aber mindestens zwei davon sind so ziemlich sinnlos, weil man damit kaum ins Spiel eingreifen kann.
MONSTERS und DINO WARS haben da schon fast ein klassisches Design und lassen sich gut spielen. SPINNING ROTORS ist der Tisch der mir am besten gefällt. Er lässt sich gut spielen und die Kugeln rauschen auch nicht so schnell durch wie bei den anderen Tischen, so das auch mal ein längeres Spiel möglich ist.

Für jeden Tisch gibt es vier Schwierigkeitsgrade leicht (7 Kugeln, 30 Sekunden Kugelsave), Normal (5 Kugeln, 20 Sek. Save), Schwer (3 Kugeln und 10 Sek. Save) und eben Profi (1 Kugel, keine savetime). Alle Tische haben 7 Kamera-Einstellungen, von dem aber die wenigsten brauchbar sind. Aber das ist vielleicht Geschmackssache. Ich persönlich finde nur zwei brauchbar. Aber es ist gut das mehrere angeboten werden.
AQUATIC reiht sich in die gute Spielbarkeit des zweiten und dritten Tisches ein. Zu guter Letzt ein bekannter Name AMBER MOON, bei denen wirklich Motive und Sounds aus dem gleichnamigen Rollenspiel benutzt worden sind. Hier hat man sich dann nochmals so richtig Mühe gegeben. Gutes und motivierendes Tischdesign wo man mal ein paar Minuten am Stück spielen kann ohne das die Kugeln schnell durchrauschen. Ohnehin ist bei fast alles Tischen bis auf den den ersten und vielleicht noch MONSTERS der Frustfaktor recht niedrig. Schwer können die Tische ruhig sein, aber eben auch spielbar. Das meine ich ist bei Pinball-Spielen das ausschlaggebende beim Fristfaktor. Im großen und ganzen wirklich alles ganz nett, aber nicht unbedingt ein Fullprice wert. Mittlerweile gibt es das Spiel eben als Niceprice für 10 Euro und das ist es allemal wert.

Topware hatte das Spiel gleichzeitig auch für die Wii und DS auf dem Markt geworfen. Ich habe keine Ahnung für welches System das Spiel programmiert worden ist (ich nehme jetzt aber mal an für den PC) und die Wii-Version kenne ich nicht. Diese gibt es jetzt zwar auch schon für 22 Euro, was mir aber immer noch zu teuer ist, nur um mal zu sehen wie das Game auf der Wii aussieht. Das Video oben verspricht in meinen Augen jedenfalls nichts gutes.
Aber ich hatte mir die Version für den DS zugelegt. Als Pinball-Fan und da es bis vor kurzem nur zwei weitere Pinball-Spiele für den DS gab, hatte ich dafür 20 Euro hingeblättert. Das ist es aber auf keinen Fall wert. Es gibt auch hier alle 6 Tische und die gleichen Einstellmöglichkeiten. Aber wie man ja weiß geht ja 3D so auf dem DS nicht wirklich. Das hat man schon bei mehreren Spielgeneres gesehen und da macht Pinball auch keine Ausnahme. Es sieht einfach furchtbar aus! Alle Tische. Die Kugeln bewegen sich auch seltsam, als wären sie vorher in Sirup getaucht worden wären. Ich glaube ja kaum das hier die Oberkante der Rechnerleistung des DS erreicht worden ist und die Kugeln sich daher so langsam bewegen. Außerdem spielt sich hier alles nur auf einem Bildschirm ab. Ein Novum auf dem DS. Schlechte Grafik und dann wird man auch noch schwindlig gescrollt! Das Spiel ist einfach schlecht portiert worden. Eben kein bisschen am DS angepasst. Das es besser auf dem DS (bzw. leider nur auf dem Dsi) geht hatte Nintendo mit dem DsiWare-Spiel PINBALL PULSE: THE ANCIENTS BECKON Anfang 2010 gezeigt.
Also lieber die Finger weg von der DS-Version. Wenn wer Erfahrungen mit der Wii-Version hat, würde mich das sehr interessieren.

Future Pinball: Star Wars Ultra Edition

Ich wollte ja in meiner kleinen Reihe von Video Pinball Spielen das Thema FUTURE PINBALL noch ausführlich abhandeln. Und bin ja auch immer noch am Spielen und Testen. Wie schon bei VISUAL PINBALL bieten FUTURE PINBALL als Freeware die Möglichkeit eigene Tische zu basteln. Wo bei FP da es etwas neuer ist (2007-2008) schon ein wenig schicker aussieht. Die Fangemeinde ist bei beiden Spielen recht groß und auch dementsprechend viele Tische gibt es unterdessen.
Future Pinball Release listet zur Zeit 651 Tische. Dabei sind eben selbstausgedachte und nachgebaute Originaltische, als auch nachgebastelte Videospieltische wie schon mal von mir zu Pinabll Dreams/Fantasies berichtet.

Im Moment bin ich sehr von SLAMT1LTs Star Wars Ultra Edition begeistert. Ganz wunderbar gemacht! SW Tische gibt es viele, aber dieser ist wirklich super gemacht. Die Grafiken, das Tischdesign und die eingebunden Sounds sind einfach unglaublich. Dabei ist der Tisch auch unheimlich gut spielbar. Also nichts wie ran!

Video Pinball (VI): DOSenfutter

In der sechsten Folge der Serie sind wir im Jahr 1995 angekommen. PCs etablierten sich langsam als Spielmaschinen. Win95 mit DirectX winkte schon am Horizont und im gleichen Jahr wurde „Multimedia“ das Wort des Jahres. Allerdings lag das nicht an den Pinball-Spielen, sondern an einem Stück Hardware (dem CD-ROM-Laufwerk) und einem ganz anderem Spiel (ja, ja, REBEL ASS-HOLD).

Psycho Pinball (1995)

1995 war ein großes Jahr für Pinball-Spiele auf dem PC. Win95 hatte sich bei Spielen noch nicht so richtig durchgesetzt , so sind die meisten Spiele in dem Jahr noch für DOS rausgekommen. Mal abgesehen von der schon von mir behandelten 21th -Century-Serie gab es Mitte der 90ziger eben auch ein paar andere Pinball-Spiele.
PSYCHO PINBALL von Codemasters (u.a. Colin McRae-Serie) zog mich wieder so richtig in den Bann. Dieses Spiel gab es für den DOSen-PC und für Sega Mega Drive. Von der Machart war es wieder ein top-down Spiel wie DREAMS, hatte aber ein sehr gutes Design und tolle Ideen. Wie schon bei FANTASIES von Digital Illusions wurde bei PSYCHO PINBALL nicht so sehr darauf gesetzt ob die Tische in der Realität auch so funktionieren würden, sondern mehr auf abgedrehte Ideen, die eben physikalisch nicht möglich waren, aber den Spielspaß unheimlich erhöhten.
Es gab viert Tische: THE ABYSS, TRICK OR TREAT, WILD WEST und PSYCHO.
Alle viert Tische sind recht „lang“, aber trotzdem lassen sie sich sehr gut überblicken und steuern. Alle Tische haben auch mindestens drei Flipper. PSYCHO hat noch etwas Besonderes:
Von dem Tisch aus konnte man auf die anderen Tische gelangen. Die drei Zelte im mittleren Teil des Tisches sind die Zugänge zu diesen. Die Idee war schon recht gut. Leider wurde sie nicht ganz so konsequent umgesetzt. Konnte man die anderen drei Tische auch von vornherein im Auswahlbildschirm direkt anwählen. Schöner wäre es gewesen, wenn man die Tische erst hätte freispielen müssen.

Psycho Pinball (1995, DOS) Circus Theme

Im selben Jahr hatte auch Virgin Interactive einen eigenes Pinball-Spiel auf den Markt geworfen:
TILT! (oder HYPER 3D PINBALL wie es ausserhalb Europas wohl hieß). Das Spiel hatte 6 Tische und der Clou war gewesen, das man alle drei Tische in 2D- und 3D-Ansicht spielen konnte. Dabei waren bei je beiden Versionen die Grafik gar nicht mal so schlecht gewesen. Leider konnte die schöne Optik nicht die teilweise schlechte Spielbarkeit oder auch bei einigen Tischen die große Langeweile nicht übertünschen. Auch jetzt nach nochmaligen Spielen und bei allen nostalgischen Gefühlen reißt mich das Spiel nicht vom Hocker.


So richtig vom Hocker fegte einen erst eine anderes Pinball-Spiel auf dem PC, das Teil einer weiteren Pinbal-Serie wurde: PRO PINBALL! Darüber aber mehr beim nächsten Mal!

30 Jahre Video Pinball (V): It’s An Illusion

Diesmal beschäftigt sich der Autor weiter mit der Pinball Serie des Publishers 21st Century Entertainment Ltd., die seiner Meinung nach nicht mehr das Niveau von PINBALL DREAMS und FANTASIES erreichte.

Pinball Illusions (1995) Screenshoots AMIGA

21CE hatte 1994 eine „Fortsetzung“ der Serie auf den Markt geschmissen: PINBALL DREAMS II.
PD2 war nicht von Digital Illusions sondern von Spidersoft Ltd. Gemacht worden. Es hatte wieder 4 Tische gegeben (Neptune, Safari, Revenge of the Robot Warriors und Stall Turn), die mach aber wenig überrascht hatten. Die Tische konnte man eher als langweilig bezeichnen. Das Spiel gab es auch nur für DOS und war auch ein der ersten Spiele die ich 1994 auf meinen ersten PC gespielt habe. 1995 folgte PINBALL MANIA auch wieder von Spidersoft. Das Spiel gab es dann für DOS und AMIGA. Wobei ich es nur für den PC habe. Sowohl PD2 als auch PM kamen seiner Zeit auf jeweils einer Diskette daher. PM hatte auch wieder 4 Tische gehabt, wobei ich TARANTULA und JAILBREAK recht amüsant und spielbar fand, wenn auch nichts innovatives an ihnen war, aber KICK OFF und JACKPOT eher langweilig fand. Zumal Kick OFF zwar zwei schöne zusätzliche Flipper im oberen Teil des Tisches hatte, aber wenn man diese mal benutzen konnte, schoß anschließend die Kugel meist anschließend so was von gerade nach unten, das man sie mit den unteren Flippern nicht aufhalten konnte. Hallo, Frustfaktor!

Pinball Mania (1995) PC-Box und Manual

1995 meldete sich Digital Illusions wieder und zwar mit PINBALL ILLUSIONS für AMIGA, AMIGA CD32 und DOS. Dies war eines meiner letzen AMIGA-Spiele. Trotzdem es von den gleichen Designern stammt und die Engine etwas getuned worden war, und somit schon grafisch auf der Höhe der Zeit waren, konnten die drei (!) Tische (LAW’N JUSTICE – mit einem Motive das von Shirow Masamune’s Apppleseed geklaut ist -, BABEWATCH und EXTREME SPORTS) nicht mehr so recht überzeugen. Zu lahm und zu einfallslos. Für die AMIGA CD32 Version gab es sogar noch einen Tisch mehr (THE VIKINGS), den ich einmal bei einem Kollegen gespielt hatte (der tatsächlich zu den 10 Käufern die sich ein ACD32 gekauft hatten zählte). Auch der Tisch war nicht dolle gewesen. Neu war das hier wohl das erste Mal Multiballs in der Serie benutzt wurden. Und zwar bis zu 6 gleichzeitig. Hierbei ist mir Damals tatsächlich mein AMIGA 2000 in die Knie gegangen. Das Bild ruckelte! Etwas was ich bisher nie gekannt hatte (aber dann auf dem PC danach desto öfter erlebt habe)!

Pinball Illusions Tisch Law 'n Justice und Appleseed von Shirow

Spidersoft hatte dann noch PINBALL WORLD (auch 1995 mit 9 Tischen – Masse statt Klasse) und TOTAL PINBALL 3D (1996) herausgebracht. Beides für DOS und beide kenne ich nicht. Auch den PINBALL BUILDER für Windows 3.X von Spidersoft kenne ich nicht. Laut MobyGames.com wurden hier 8 Layouts zur Verfügung gestellt, die man ein wenig umbauen konnte oder in der Testversion gleich spielen konnte. Besonders aufregend sehen die Screenshoots nicht aus.
Zu der Serie gehört auch noch SLAM TILT (1996) und SLAM TILT RESURRECTION (1999). Beide Spiele sind vom Entwickler Liquid Dezign. Ersteres war sehr langweilig und Zweiteres ist die „3D“ Neuauflage des Ersteren. Was die Tische auch nicht besser machte.

Die Tische von DREAMS und FANTASIES gibt es von Fans nachgebaut für die Freeware-Progs VISUAL PINBALL und FUTURE PINBALL. Beides sehr, sehr interessante Projekte, die würdige Nachfolger des legendären PINBALL CONSTRUCTION KITS sind. VP kenne ich schon länger und wurde von den Fans anfänglich zu Eigenbauten und Nachbauten von Real-Life-Pinbal-Machines benutzt. Aber dann gab es auch Fans von VIDEO PINBALL Spielen, die eben auch jene Tische dort nachgebaut haben. Ebenso bei FUTURE PINBALL. Ein Projekt das es scheinbar seit 2007 gibt und das an mir bisher völlig vorbei gegangen ist. Nun bin ich schon seit Tagen mit hunderte von Fan-Tischen beschäftigt, so das ich mir das Eigentliche, den Editor noch gar nicht ansehen konnte. Aber das werde ich noch machen. Demnächst hier auf Kein Halma.de!

PINBALL FANTASIES' Partyland auf FUTURE PINBALL in 3D nachgebaut!

Und das nächste Mal wird sich der Autor erst einmal noch mehr DOSenfutter anschauen!
Wir sind mitten in den Nineties! Die Hochzeit des VIDEO PINBALLs am PC.

30 Jahre Video Pinball (IV) Just a fantasy

Nachdem der Autor das letzte Mal intensiv PINBALL DREAMS gespielt hatte, wendet er sich diesmal dessen Nachfolger PINBALL FANTASIES zu. Das Spiel hatte er in den frühen 90zigern rauf und runter gespielt, bildete sich ein darin richtig gut zu sein, fand dann aber schnell heraus, das man nach 15 Jahren nicht alles verlernt, aber das man vielleicht doch erst einmal wieder üben muss, bevor man damit angibt.

Nachdem PINBALL DREAMS ein relativer Erfolg war, ließ 21 CENTURY ENTERTAINMENT und DIGITAL ILLUSIONS mit einer Fortsetzung nicht lange auf sich warten. Noch im selben Jahr 1992 kam PINBALL FANTASIES auf den Markt.
Als ich jetzt unlängst die Pappbox mal wieder aus dem Regal genommen und entstaubt hatte, viel mir innen drin auch die alte Rechnung von meinem damaligen Lieblingssoftwareshop in Kreuzberg in die Hände. Also ich habe das Spiel im Januar 1993 gekauft und habe dafür 79 DM berappt. (Wenn mir jetzt jemand mit den hohen Preisen bei Spielen kommt, rechne das jetzt mal bitte um und bedenke das der Softwaremarkt Anfang der 90ziger kein Massenmarkt wie heute gewesen ist. Daher waren 79 DM schon ein Angebot gewesen).

PINBALL FANTASIES (1992) Amiga Verpackung und Beipack

Wunderbar sieht man allerdings hier das einen früher für den Preis auch noch so einiges an Hardware geboten wurde, denn man hatte die drei Disketten nicht einfach nur in einer kleinen Plastiktüte in die Hand gedrückt bekommen, so wie es wahrscheinlich heute der Fall gewesen wäre, bzw. nur als Download bekommen, wie es aktuell bei der iPhone-Version so ist, sondern einmal kam das Spiel in einer gestylten Pappbox daher, mit einer ausführlichen Bedienungsanleitung und eben einem Poster (was bei der Erstauflage von PINBALL DREAMS auch der Fall gewesen war).
Das Spiel an sich war im Prinzip nicht mehr als einer Add-on zum Vorgänger mit vier neuen Tischen:

Partyland

Speed Devils

Billion Dollar Gameshow

Stones’n'Bones

Natürlich wurde hier die gleiche Engine benutzt wie in PINBALL DREAMS, allerdings überraschte FANTASIES damit, das es besser war! Als wäre DREAMS nur eine Fingerübung gewesen. Die Spielmechanik war hier natürlich identisch, so das in FANTASIES die gleiche gute Spielbarkeit da war und auch das Gefühl geblieben ist, das man jeder Zeit die Kontrolle über die Kugel hat.
Aber am Design war kräftig gearbeitet worden. Wirkten die Tische bei DREAMS noch ein wenig leer, war der Platz auf den FNATASIES Tischen komplett genutzt worden.

Mein All-time-favourite ist heute noch PARTYLAND von FANTASIES.

PINBALL FANTASIES (1992) Amiga Screenshot

Auch von FANTASIES gab es seiner Zeit ein GB-Modul, das mehr schlecht als recht umgesetzt worden war. Über Ebay hatte ich dann noch ein Modul mit beiden Spielen auf einem erworben und überraschenderweise waren hier alle Tische nochmals überarbeitet worden. Hier war das Spiel dann gut spielbar gewesen. Es gab zwar von beiden Spielen DOS Versionen, aber unter Windows habe ich beide nur via WINUAE. 2002 kam ein Modul für den Gameboy Advanced mit beiden Spielen auf einem als PINBALL CHALLENGE DELUXE raus. Eine gute Umsetzung. Die Grafik war sogar ein wenig aufgehübscht worden. Einziger Fehler des Moduls: Highscores wurden nicht gespeichert.

PINBALL CHALLENGE DELUXE (2002) GBA

DI und 21thCE waren dann mit DREAMS und FANTASIES so erfolgreich, das noch mehr Fortsetzungen folgen mussten. Aber wie so oft, müssen diese deshalb nicht besser sein. Daher schauen wir uns das nächste Mal die Fortsetzungen an.