Video Game in a Box from adam kumpf on Vimeo.
…tu Dir das nicht an.
Mir geht es um das Teil da rechts. Der Gameboy selbst liegt mal nur eben daneben, damit man mal die Größe einschätzen kann. Also weit vor 1989 hatte ich meinen ersten Gameboy. Eine Herstellerfirma kann man auf dem Etikett hinten auf dem Gerät nicht mehr erkennen. Nur noch Made in Hong Kong ist zu erkennen. Die Dinger waren Mitte bis Ende der 70ziger Jahre recht teuer gewesen. Ich selbst habe das Ding 1978 gebraucht von meinem Dad geschenkt bekommen, der es seinem Chef abgeluchst hatte. Im Prinzip ist das Ding ein Taschenrechner mit roter Digitalanzeige. Das Besondere war eben das drei Spiele eingebaut waren: Autorennen, Zahlenraten und 17+4. Zu 17+4 muss ich ja wohl nichts sagen und Zahlenraten war einfach Mastermind mit Zahlen statt Farben. Autorennen hatte seinen besonderen Reiz. Hier wurde eben durch das Blinken von einzelnen LEDs von links nach Rechts “Verkehr” simuliert und man hatte eine dreispurige Strecke. Zwischen den Spuren musste man mit seinem als Strich dargestellten “Auto” schnell die Spuren wechseln, damit man nicht mit den anderen als Striche dargestellten “Autos” kollidierte. Natürlich wurde das Spielgeschehen immer schneller. Okay, das war nicht ganz so cool wie Atari’s NIGHTDRIVER, das zu der Zeit in den Spielotheken als Automat mit Lenkrad aufgestellt war, aber das war schon recht nah dran. Und natürlich war ich mit dem Handheld in der Nachbarschaft der König gewesen. Es gab Wettbewerbe wer am längsten fahren kann bis zur Kollision und dem Game over. Natürlich hatte der Taschenrechner selbst kein Chronometer. Da hatten wir dann ne ganz normale analoge Stopuhr für. Damals eben… Wir hatten ja nichts…
Naja, wo ich schon gerade so ins “Schwärmen” (und Photographieren) von alter Hardware und Controlern gekommen bin, dann mal auch was zu den Joypads Gamepads.
Das erste Mal hatte ich sowas bei ner Freundin für den NES in der Hand und dachte “Was ist das denn für ein Blödsinn? Ich will nen Joystick!” Erst die MegaDrive-Controler hatten mich überzeugt, das dies eine gute, wenn nicht sogar bessere, Alternative zum Joystick ist. Ich hatte zwar nie ein MD, aber hatte mir ein Controler zugelegt, da dieser auch am Amiga (natürlich auch am C64, hatte ich aber nie genutzt) funzte. Hatte ich mir speziel für das Spiel FLASHBACK zugelegt.
Am PC war es Mitte der 90ziger ja nicht so mit Jump`n´Run oder Sidescroller-Shooter. Außer vielleicht COMMANDER KEEN. Jedenfalls hatte ich mir dann das Unglück hier zugelegt: (weiterlesen…)
Man(n) kennt das ja. Wenn Männer in die Midlifecrises kommen, dann kaufen sie sich ein Kabrio oder suchen sich eine jüngere Frau. Wenn Gamer in das Alter kommen kaufen sie sich Hardware für das Retrogamen.
So habe ich mir Gestern z.B. von Speedlink den Nachbau des “berühmten” Competition Pro Joysticks gekauft. Manche Spiele wie TEST DRIVE I und II auf dem Amiga-Emu gehen mit nem Gamepad ja gar nicht. Wenn ich auch mein MS Gamepad ganz lieb habe und beim spielen selten aus der Hand lege. Die Auswahl an Joysticks ist ja heute nicht mehr so groß. Wenn man heute so in einen E-Markt geht, dann findet man außer drei bis vier Flugsimulator-Stick (gibt es da noch so viele Fans? Neue Spiele sehe ich z.B. in der Gamestar kaum noch) meist nur noch den CP von Speedlink.
Bei mir hat der CP ja eine lange Tradition. (weiterlesen…)
Wenn man bedenkt das die Atari-2600er-Konsole die erfolgreichste und langlebigste Konsole aller Zeiten ist!
Die Konsole kennt irgendwie jeder. Entweder man hatte sie selbst oder man hatte ein Freund der diese besessen hatte oder vielleicht (wenn man denn etwas jünger ist) dann hatte einer der Elternteile mal diese Konsole. Trotzdem die Konsole technisch schon Anfang der 80ziger völlig hinter dem Mond war, hielt sich diese bis in die 90ziger Jahre hinein. Neue Spiele gab es dafür schon ab 1988 nicht mehr, aber die Konsole wird noch bis heute verkauft. Heute passt die Konsole allerdings in einen kleinen Kasten oder teilweise mit ein paar Games zusammen in den Joystick selbst. Aber das soll heute nicht das Thema sein.
Zur Zeit lese ich ein Buch über 8-Bit-Games. Klar das da Atari eine große Rolle spielt. Wobei hier eben auch die Nachfolger der 2600er Konsole ganze Kapitel füllen. Nachfolger? Jab! (weiterlesen…)